Xem bạn đang đứng ở đâu trong division của mình, theo dõi mức LP thật sự thay đổi sau mỗi trận và biết còn bao nhiêu trận nữa là bạn chạm tới rank kế tiếp.
Bắt ĐầuNhập Riot ID (tên#tag) và chọn máy chủ để phân tích vị trí xếp hạng của bạn
Nhập Riot ID và chọn máy chủ để lấy dữ liệu xếp hạng trực tiếp của bạn.
Xem tier, division, LP và mức chênh lệch của bạn so với điểm giữa division.
Chơi thêm vài trận xếp hạng rồi kiểm tra lại — mức LP thật mỗi trận sẽ được đo từ đó.
Mức LP thay đổi mỗi trận được đo giữa hai lần kiểm tra, không phải ước đoán bằng công thức.
Xem bạn đang nằm trên hay dưới mức giữa của chính tier và division mình đang chơi.
Biết với nhịp độ hiện tại, bạn còn cách việc lên rank hay tụt rank bao nhiêu trận.
Câu Hỏi
Giải đáp những thắc mắc phổ biến nhất về MMR và LP trong League of Legends.
MMR (Matchmaking Rating) là chỉ số ẩn mà Riot Games dùng để quyết định bạn chơi cùng và đối đầu với ai. Nó không giống rank hiển thị: số LP bạn nhận được khi thắng và mất đi khi thua phụ thuộc vào việc MMR của bạn đang cao hay thấp hơn rank hiện tại. Người có MMR cao hơn rank sẽ ăn nhiều LP hơn mỗi trận thắng và mất ít hơn mỗi trận thua.
Không. API công khai của Riot chỉ cung cấp tier, division, LP, số trận thắng và thua, chứ không bao giờ trả về giá trị MMR gốc, và cũng không trang nào có quyền truy cập vào con số đó. Mọi công cụ tuyên bố hiển thị đúng MMR ẩn của bạn thực chất chỉ đang ước lượng. Chúng tôi chọn cách nói thẳng điều này và chỉ đưa ra những số liệu mà chúng tôi thực sự bảo chứng được.
Hai thứ. Thứ nhất, vị trí của bạn trên bảng xếp hạng, quy về một điểm số duy nhất dựa trên tier, division và LP, rồi đem so với điểm giữa của chính division bạn đang ở. Thứ hai, mức LP thật sự thay đổi mỗi trận: chúng tôi lưu lại vị trí của bạn ở lần kiểm tra trước, và ở lần kiểm tra sau chúng tôi lấy phần chênh lệch chia cho số trận xếp hạng bạn đã chơi ở giữa hai lần đó.
Vì một xu hướng cần tới hai mốc thời gian. Ở lần kiểm tra đầu chưa có gì để đối chiếu, nên bạn chỉ thấy rank, LP và thành tích thắng thua mà chưa có điểm leo rank. Hãy chơi vài trận xếp hạng rồi quay lại, con số LP mỗi trận sẽ xuất hiện — được đo từ chính lịch sử của bạn chứ không phải ước đoán.
LP (League Points) là thanh điểm hiển thị từ 0 đến 100 trong mỗi division. Bạn cộng LP khi thắng, trừ LP khi thua, và mức cộng trừ đó phụ thuộc vào MMR ẩn của bạn. Nếu bạn đều đặn ăn khoảng 20 LP mỗi trận thắng mà chỉ mất ít khi thua, nhiều khả năng MMR của bạn đang cao hơn rank hiện tại; ngược lại, ăn ít mà mất nhiều thì MMR của bạn đang thấp hơn rank.
Hoàn toàn miễn phí và bạn không bao giờ phải giao tài khoản Riot cho ai. Chúng tôi chỉ đọc dữ liệu mà Riot công bố qua API chính thức dựa trên Riot ID của bạn, nên không cần mật khẩu, không có màn hình cấp quyền và không hề có quyền truy cập vào tài khoản của bạn.
Không. Công cụ chỉ đọc dữ liệu công khai qua API chính thức của Riot, đúng với mục đích mà API đó được tạo ra. Không có thao tác tự động nào trong client game, không có thông tin đăng nhập nào bị trao đổi và tài khoản của bạn không hề bị đụng tới.
Từ trên Diamond, thanh LP không còn dừng ở mốc 100 — một người chơi Challenger có thể sở hữu hàng nghìn LP. Đem con số đó so với điểm giữa division vốn được thiết kế cho thanh 0-100 thì lúc nào cũng cho ra kết quả cao vọt một cách vô nghĩa, nên chúng tôi bỏ hẳn phần so sánh này ở ba tier đó thay vì hiển thị một con số không nói lên điều gì. Rank, LP và thành tích của bạn vẫn hiển thị bình thường.
Người chơi MMRLOL tụ họp tại máy chủ Discord N1Boost.com Community:
Công cụ kiểm tra MMR League of Legends của chúng tôi ra đời để trả lời một câu hỏi mà bản thân trò chơi không bao giờ trả lời thẳng: rank hiện tại của bạn có thực sự theo kịp phong độ bạn đang có hay không? Riot giữ kín Matchmaking Rating, nên cách trung thực duy nhất để đọc nó là nhìn vào những dấu vết nó để lại — bạn ăn bao nhiêu LP mỗi trận thắng, mất bao nhiêu mỗi trận thua và đang đứng ở đâu trong chính division của mình.
Mỗi trận xếp hạng bạn chơi đều được chấm bằng một chỉ số Matchmaking Rating ẩn. Nó quyết định đồng đội, đối thủ và mức LP thay đổi sau mỗi trận, nhưng không bao giờ hiện ra trong client. Vị trí hiển thị của bạn trên bảng xếp hạng đi từ Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster đến Challenger, với bốn division trong mỗi tier dưới Master và một thanh LP từ 0 đến 100 trong từng division. Khi chỉ số ẩn vượt lên trước vị trí hiển thị đó, client sẽ cho bạn ăn nhiều LP hơn và mất ít hơn cho tới khi hai bên cân bằng trở lại.
Thay vì bịa ra một con số MMR ẩn, công cụ này đo đúng những gì có thể đo được. Nó quy tier, division và LP của bạn thành một điểm số xếp hạng duy nhất, đem so điểm số đó với mức giữa của division bạn đang ở, rồi lưu lại kết quả. Lần kiểm tra tiếp theo sau khi bạn đã chơi thêm các trận xếp hạng, công cụ lấy phần chênh lệch chia cho số trận đã chơi và cho bạn thấy xu hướng LP thật sự mỗi trận — từ dữ liệu của chính bạn, không phải phỏng đoán của một mô hình.
Chính xu hướng đó mới biến một cái rank tĩnh thành thứ có ích. Người trung bình ăn từ tám điểm trở lên mỗi trận đang leo rất nhanh và sẽ lên rank chỉ sau vài trận nữa; người loanh quanh mức 0 thì có cày bao nhiêu trận cũng chỉ giậm chân tại chỗ. Biết mình thuộc nhóm nào chính là khác biệt giữa việc đẩy tiếp và việc dừng lại để sửa một lỗ hổng trong lối chơi.
Dù bạn đang cày để lên Emerald hay đang giữ một suất Challenger, câu hỏi hữu ích không phải là con số ẩn của bạn bằng bao nhiêu, mà là nó đang đi theo hướng nào. Hãy kiểm tra tài khoản, chơi vài trận rồi kiểm tra lại — xu hướng bạn nhận được chính là kết quả đo từ hành trình leo rank của bạn.